.
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Умения и навыки для Арты 8 лвл
ALeXXX567Дата: Пятница, 30.03.2012, 15:17 | Сообщение # 1
Лейтенант
Группа: Заблокированные
Сообщений: 73
Награды: 2
Репутация: 4
Статус: Offline
АРТА 8 лвл, хотелось бы знать Ваше мнение о прокачке его экипажа, доп. модулей. Только заточку давайте рассматривать для Кланваров, а не для рандома.

 
SabFirДата: Воскресенье, 01.04.2012, 11:23 | Сообщение # 2
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Награды: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
первое я думаю маскировка вне вариантов!
командиру лампочка дабы знать что спалили
наводчику особо не выбрать, но я выбрал снайпер, хоть и бб не часто стреляю, но это лучшее что там было предложено
мехводу выбрал виртуоза, а то мой гв е не очень то и шустр
радисту изобретателя для улучшения дальности связи, мало ли кому в бою вынесут рацию или радиста и ты все равно сможешь улавливать его сигналы о место нахождении
заряжающим интуицию, хорошая вещь при резкой смене снаряда с оф на бб


 
NaokatoДата: Воскресенье, 01.04.2012, 14:06 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: DGM
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
По арте..первое что пришло в голову - опять попадает совесткая - у нее экипаж 5 человек, у всех других 6. Печально.
На счет навыков - с Сабфиром согласен, но нужна еще злопамятность - 2 секунды видеть противника лишне не будет (сужу по себе - после засвета привык отсчитывать 5 секунд, а тут уже и 7 может быть).
Ну и третье умение..думаю, всем боевое братство

Добавлено (01.04.2012, 14:06)
---------------------------------------------
Ах да..какая мысль посетила меня. Есть умения такое отчаянный у заряжающего. Так вот. В начале боя просим товарища нас потаранить и сделать нам 9% хп. Получаем +10% к скорости перезарядки. Я ничего не путаю? Как считаете, дельно?


 
ALeXXX567Дата: Понедельник, 02.04.2012, 04:30 | Сообщение # 4
Лейтенант
Группа: Заблокированные
Сообщений: 73
Награды: 2
Репутация: 4
Статус: Offline
боевое братство для арты весьма актуально, как и маскировка. Но вот со сбитием хп союзниками... так и противник сплешем по трассерам бьет, и быть ваншотным как то не прельщает)

 
Alex941653Дата: Понедельник, 02.04.2012, 11:43 | Сообщение # 5
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
не знаю как у вас но мне злопамятный вообще не помогает и кажется,что на арте это не работает. А вот виртуоз у мехвода, интуиция у заряжающего и конечно лампочка значительно жизнь облегчают


 
Zakat2Дата: Четверг, 05.04.2012, 09:28 | Сообщение # 6
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
первым перком я поставил ремонт всем
 
ALeXXX567Дата: Воскресенье, 08.04.2012, 04:25 | Сообщение # 7
Лейтенант
Группа: Заблокированные
Сообщений: 73
Награды: 2
Репутация: 4
Статус: Offline
Злопамятный только при прямой видимости работает, а потому на арте это не актуально.

 
NaokatoДата: Вторник, 10.04.2012, 21:02 | Сообщение # 8
Рядовой
Группа: DGM
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Да..со злопамятным пролет у арты..работает только при твоем засвете..обидно. И на счет снимания хп для увеличения зарядки..бредятина) ездить на 261 с 64 хп..это суицидно)

 
le77Дата: Понедельник, 23.04.2012, 17:02 | Сообщение # 9
Рядовой
Группа: DGM
Сообщений: 6
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
полностью согласен с сабфиром но злопамятного я поставил а смысла в ремонте не вижу если рем-комплект не помог пиши пропало тебя уже нет
 
NaokatoДата: Среда, 23.05.2012, 16:49 | Сообщение # 10
Рядовой
Группа: DGM
Сообщений: 19
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
в ремонте есть смысл - гусли могут починиться быстрее, или кританутый движок..экзотические случаи, конечно, но всякое бывает

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright Passific © 2026Бесплатный конструктор сайтовuCoz